命運之路卡牌心得
這邊的心得當然都是個人感想,有許多喜好每個人不同,如果有其他見解,或是本篇有謬誤,還懇請提出。
1B:龍魂
使用:減少1水晶,將此回合啟動過的卡片重置。
需要搭配上一些強力的牌才會感受的到龍魂的好用。最簡單的搭配是配上橘色信仰,一口氣讓橘色信仰的分數兩倍成長。有時候搭配惡靈匕首、貪吃鍋等也算是好用。
2B:熔岩核
進場:每當有對手召喚一張卡片進場時,獲得一個夥元素。
使用:棄掉此卡,得到3個火元素。
搭配上一些耗能牌,例如遠古珠寶、水晶球等,熔岩核算是個完美搭配。感覺上人多的時候很猛,不過常常有許多火元素都是溢滿出來。第三年的春天可以把熔岩核按爆拿元素來賣。
3B:天命不凡
效果:當你在準備階段選擇完9張魔法牌後,將天命不凡移出遊戲,並且抽兩張牌,選擇其中一張加入首牌,並且棄掉另外一張。遊戲開始前,將摸牌堆所有的天命不凡移出遊戲,並且重新洗牌。
很特別的一張牌,如果在抽牌時該牌組都沒你喜歡的牌,或是看過一輪所有牌組,都沒有太多好牌,可以靠天命不凡來賭賭看。
4B:遠古藥劑
使用:犧牲遠古藥劑,並且選擇其中兩個效果。
1.晶化儲存區的所有元素,每個元素獲得4水晶。
2.抽兩張卡後捨棄一張。
3.召喚上限+2。
4.獲得四個元素。
不論是任何時期都很好用的一張牌。一般來說抽牌、召喚上限和4個元素都是很常用的選擇,搭配席拉之盾喝兩次的話,這張牌是強中之強!
5B:艾爾賽的噴泉
持續:回合結束時,若你沒有手牌,獲得3水晶。
如果事先有先擬定好戰術的話,噴泉每回合3分算很多,不過個人很喜歡抽牌,所以這張牌自己是不太喜歡。
6B:柯洛弗的日晷
進場:召喚上限+2
持續:每回合結束,如果你場上的牌比任意一對手多,可以重擲本回合未被選取的季節骰。
也可以算是控場牌之一,不過控制的月份是隨機,有點運氣。個人拿這張主要除了小部分可以陰人以外,召喚上限+2算不無小補。搭配上時光魔盤算是一個還不錯的搭配。
7B:永恆聖杯
持續:回合結束時你可以放一個元素在永恆聖杯上。
使用:丟掉永恆聖杯上的4個元素,可以抽四張魔法卡,選擇一張免費召喚,其餘3張丟棄。
開場第一年有放出來的話算是相當強悍的一張牌,如果有搭配其他產元素的牌組,每四回合可以叫一次四選一。如果是中後期才出,這張牌算是比較貧弱。畢竟第一個四元素打出來是甚麼都沒有,要兩組四元素才能出第一組免費牌,至少要叫出第二組才算賺。
8B:凜冬權杖
持續:冬天時,所有元素都可以當地元素使用。(如果用篡奪渡鴉複製牌,而該牌需要地元素時,還是要擁有地元素)
使用:棄掉一張手上的紫色魔法牌,獲得任意3點元素。
算是首扣牌裡面不錯的一張,一顆骰子最多拿兩元素,有凜冬權杖拿到紫牌拆掉會有任意3元素,打起來會活很多。
9B:墳墓護符
進場:看起牌區的前三張牌,將一張牌加入手牌中,一張放回牌庫最上方,一張放在牌庫最下方。
不論是撈甚麼牌都好用,尤其搭配吸血鬼王冠不但可以撈一張想要的牌,還可以放一張到最上層給吸血鬼王冠抽牌。
10B:伊歐的複製儀
使用:棄掉1水,拿一張複製魔法卡進場,此卡擁有7水晶,不具任何效果。
單純地用1水元素來換7分魔法牌。初期擋三昧真火算不錯。到中後期可以拿來填格子,尤其有用惡靈匕首在清牌,或甚至搭配龍頭骨三創三消,每個水元素也有5分的價值。
11B:伊斯托里恩豎琴
使用:棄掉兩個元素,召喚上限+1和獲得3個水晶。
拓格子好用的神卡,不但低費高分,花兩元素可以叫召喚上限+1和3分,算下來等於花一個元素開一個格子。搭配邪神之心等於1地元素就可以開格子,拿骰方面會自由很多。
12B:時光魔環
持續:當季節指示物在一回合內移動三格或以上時,獲得1元素或4水晶。
人越少的場越容易可以一回合跳3個月,不過因為還要搭配骰子,並不是很容易拿到卡片獎勵。搭配「柯洛弗日晷」的重骰季節骰功能會比較容易領賞。另外時空之靴的效果也會影響到時光魔環。除此之外它就是張低耗高分的魔法卡。
13B:艾瑞斯的模仿
進場:棄掉一張手上或場上的魔法牌,獲得12水晶。
少數的退場牌之一,棄掉一些低分卡片時頗好用,例如詛咒契約、禁錮之魂、伊歐的爪牙等都是不錯的選擇。也可以將好用的低分進場牌棄掉(如吸血鬼王冠、元素護符、篡奪渡鴉),然後搭配墳墓護符、復活藥劑撈回來再次使用。
14B:食肉鐵青樹
持續:回合結束時,若儲存區沒有元素,可以觀看牌庫頂的牌,並做下列選擇。
1.將牌放回牌庫頂。
2.將此牌加入手牌,但是召喚上限-1
拿一個召喚空間換一張牌,其實算是滿划算的一件事情,就算沒有要換牌,也可以看到牌庫頂的牌。不過要控制到完全沒有元素的機會比較不多。搭上豎琴消耗元素,又可以開格子,或是配上凜冬權杖可以拆牌的效果還不錯。
15B:亞米安的靈魂牢籠
持續:此牌進場時會附帶一個一次性的陷阱,只要此陷阱存在,任意玩家在放牌時需要做下列的2選1動作。
1:棄掉打出的牌,並且沒有任何作用。
2:棄掉場上已經打出的牌。
初期用來牽制對手的時候很好用,尤其場上有可以吃元素牌組,永恆聖杯、遠古珠寶、仙女巨石、豎琴等時,自己不會有爆元素的危險,可以逼對手棄牌。中後期多半是用來自己清格子用,或是搭配復活牌使用。
16B:拉格菲爾德的僕從
進場:每位擁有10水晶以上的玩家,召喚上限+1,並且抽一張牌,可以選擇保留或棄掉。
第一年打比較可以確保特效只讓自己吃到。如果要放到第二三年,其實不論是誰打都沒差。畢竟超過10水晶就可以吃到開格跟拿牌的效果,而且送的牌大家都可以選擇保留或是丟棄。
17B:亞苟斯糾纏
進場:放置一個鎖結在對手的局牌上面。
持續:被鎖結鎖住的橘色卡片失去它的能力。
比較常用來綁篡奪渡鴉、小仙女賊、水蛭等比較容易吸分的牌。如果是多人場,如果小仙女賊有牽制到最高分的玩家,但其實沒牽制到你,可以先扣著不打,不用幫別人解題。
如果糾纏從場上棄掉,糾纏的枷鎖也會跟著被棄掉,放該牌自由。如果用糾纏去綁糾纏,則前面的糾纏鎖結會被棄掉。
18B:伊歐的爪牙
進場:獲得一個風元素,召喚上限+1。
持續:往後無法獲得水晶。
使用:棄掉一個風元素,將伊歐的爪牙傳給下家。
非常討人厭的攻擊牌,會在場上不斷的遊走,搭配小仙女賊更是無恥到了極點。有惡靈匕首也會喜歡這張牌,不論是誰選到這張牌,很可能還是會回到你手上讓你插掉換元素。
19B:貓頭鷹賢者
進場:抽取和玩家相同人數的卡片,並且攤開放在場上區域中心。每當玩家回合時可以支付卡片費用召喚,每回合限召喚一張。
也是搭配惡靈匕首超強的牌之一,配合起來可以說沒有招不出的牌。因為每回合只能叫一張,雙人遊戲時可以等輪到對方起始時再召喚賢者,這樣可以連續叫兩張賢者招出來的牌。多人遊戲時也可以利用同方法多叫一張。
20B:詐欺狼
進場:抽取2張卡牌加入手牌,並且將手上任意一張手牌給場上卡片最少的對手。
放逐者伊貴姆
進場:猜一張牌,所有對手攤開他們的手牌,如果其中有你猜到的牌,則對手要丟棄它,並且你會獲得該牌需要召喚的元素。
算是滿陰險的一張牌,第一年常碰到的優勢牌如權貴之手、春神權杖、遺忘之瓶、魔燈,第三年的龍宮燈籠、遠古權杖、惡神之墜等都是不錯的對象。