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0901更新項目(0903文字更新)

護盾修正

當隱形女身上沒有任何護盾時,會發動力場護盾,如果有的話則發動球型力場(第一招攻擊),但是FF套裝形成的護盾不在此限。
這護盾包含很多種,例如隱形女護盾、史傳奇護盾、幻象誘餌、反射盾、萬磁盾、反正任何可以「吸收傷害」的盾都算。

例外:
1.紅女巫的盾雖然叫盾,但是他是傷害反轉成治療,這個就不算是護盾。
2.隱形女FF套裝出來的盾。 

 

力量牢籠

1.現在不會有無限迴圈BUG

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0828更新

  0828晚上約兩三點更新的英雄,是很多人期待的英雄之一。因為能量不夠,目前才練到二級,但是在二級的時候在PVE已經呈現了超級無敵的狀態,只要帶了金牌手,你不太可能有打不贏的PVE敵人。

 

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天賦:在隊友攻擊或是被攻擊的時候,有機會協助攻擊。

20120828043019717Bo Roulette:10%消耗體力、單體近戰攻擊、95%/23%、會獲得1~3次的Kinetic Charge、可以增加爆擊機率、最多可以堆疊四次,但是爆擊機率不作用在Bo Roulette本身。

20120828043026875Ace of Spades:4~5%消耗體力、消耗Kinetic Charge,會額外獲得一次攻擊機會,附帶暴露效果(降低防禦)。(這招傷害非常低)

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2012/07/14

  話說才寫完沒兩天,沒想到黑貓馬上的出了新套裝,一共有好戰系跟滲透係兩套服裝。新套裝除了嶄露黑貓的姣好身材以外,還附帶有新的套裝特殊效果Catty,讓黑貓的貓爪可以一次堆疊三次流血效果。這個特效很明顯的直接賞了金鋼狼一巴掌,當然同時也大大的BUFF了黑貓的強度,而這好像也是少數「舊/新服裝特效」裡面,沒有三回合限制的特效。之前其他服裝特效都是把英雄的某個技能改成開場自動發動,然後延續三回合,例如幻影貓、巨鋼人、席芙等。設計上是直接加強了某個技能的特效。

 

  搭配上好戰系,這個三次流血效果可以一口氣的直接讓流血效果堆疊到最高,如果配上了幸運骰子和神經劈砍,讓超級晚熟型的黑貓在戰鬥第二輪就可以有非常亮眼的傷害,加讓探員丟QJ兩次行動,第一輪就可以秒殺一個PVE的電腦對手。至於PVP為什麼不談?因為PVP裡面目前似乎輪不到甚麼滲透係出場。如果配上滲透係的黑貓,她的反擊效果真的也是相當亮眼,每次反擊都會有三次的流血效果。不過就被動PVP來說,你要想人家策略綠打你滲透紫,那還真的有點癡人說夢,主動攻擊帶反擊可能效果也沒有那麼好。主動PVP來說可能會有點用,但是到底有沒有到「值得帶出場」,我想還是要   問過那渾厚的胸部  問過其他兇猛的英雄再說。不過就23CP加上套裝來說,這也算是個高貴不貴的英雄,至少來濕現在打8-5隱藏關卡,小兵戰還滿喜歡帶黑貓出來溜搭溜搭。當然,這項改動使得Unlucky Strike變成了廢招。

 

20120706140337916  

 

2012/07/04

  設定起來感覺有點像是金鋼狼的感覺,多數的格鬥和劈砍傷害,自己會製造流血效果,神經劈砍可以讓受到流血的目標有額外傷害,甚至有致死爆擊來增加爆擊傷害(我表格裡面忘了寫)。幸運骰子有兩回合的冷卻時間,QA系統和增加的能力值都算不錯,是個實用的技能。但是目前來說滲入系就真的很慘,幾乎每個腳色都是端不上檯面的腳色。整個腳色設計起來在技能方面算是個自給自足的腳色,而問題就在於流血效果只有堆疊1,傷害也不高,講難聽點要用他不如用金鋼狼。曾經有一段時間開場就可以用骰子,而且骰子沒有冷卻時間,在那段時間裡面算還滿不錯的(但是依然登不上PVP的檯面,連PVE都有困難),當然之後改掉了。至於不幸之擊....這類型的DEBUFF曾經想過,他可能在等級高的時候影響會很大,我現在等級也沒很高,一百多級左右.......嗯....感覺是不管影響大不大,其他的英雄太強了。

 

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短評:媽了的垃圾.............這樣寫好像不太好,還是寫點正經的實測心得。

 

  以前比較不懂事,一直以為這隻是藍獸人,後來經過糾正才知道這是夜行者,不過不管他是藍獸人還是夜行者,最大的不懂事就是把CP花在他身上。滲入系的所有英雄傷害都偏低,加上滲入系本身的屬性優勢又很弱,而夜行者的傷害又是所有滲入系裡面算弱的,更甚著有的滲入系還有自己的補助特色,像蜘蛛人的防禦、反擊,隱形女的護盾,夜行者可以說通通沒有。

  夜行者最大的特色在於所有攻擊招式都是潛行攻擊,但是這點隱形女也有,畢竟人家也是個透明人間(男性的透明人間都出現在日本)。但是比較起來補助性遠遠輸過隱形女,傷害能力也輸隱形女不少。三重威脅算是最大特色,有暈眩的英雄除了自己以外還有美國隊長。美國隊長比較大的賣點在於盾牌防衛,防衛後反擊有機會給敵方擊暈,剛好可以觸發三重威脅。不過三重威脅的「威脅能力」低落,加上回合限制,使得夜行者依然是個很弱勢的英雄。

  
  三重威脅如果把傷害調高點是真的不錯,因為假設A B C 三個敵人,A和B被擊暈,而你攻擊的是C,他還是有機會在三重威脅後跳去打A和B,不過冷卻時間過長,加上傷害真的低到很可憐,在官方把滲入系調強以前,真的完全不用考慮。

  這個英雄沒有優點嗎?隱藏關卡用不到他,S關卡也用不到?別灰心,至少你可以確定的是,夜行者絕對是個非常優秀的飛行員!

 

鑲嵌建議:

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