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Last Updata:2012/04/03

鳳凰會特殊能力:毀滅之火

★發動機率普普,感覺有點偏低。
★好似發動之後就常駐。
★每個人獨立機會發動,並非一發動大家都有。
 

  自從 鳳凰會的密令 鳳凰會五人組出來之後,大家都很期待這些鱉角英雄可以翻身,這次獨眼龍新增了鳳凰裝之後,有了新的能力「毀滅之火」,當然依照最近的慣例,這些能力可以支援全部的盟友,而獨眼龍的能力是「使所有攻擊都必定爆擊,並且忽視防禦」。當然,這個毀滅之火的觸發是運氣運氣,而且我覺得觸發機率有點低。

  特殊能力是讓攻擊變成類似爆裂系的特效,而且無視對手屬性,所以感覺買爆裂系就不會特別有用。當然個人感覺這個發動機率不高的狀況下,你要買策略系的也沒甚麼用就是了,真的要有用,大概就是PVP想把獨眼龍放到爆裂系,增加PVP BOUNDS的攻擊傷害這樣。簡單來講,獨眼龍從鱉角的英雄,現在演變成....很貴的鱉角英雄這樣!當然這只是個人感覺,而且未來也有可能會提高觸發毀滅之火的機率,如果機率被調高,那獨眼龍的必爆屬性在PVE上面算還滿好用的,搭配很多英雄都會很有趣,甚至配上橡膠人可以快速清場。只是防禦面過弱的狀況下,在PVP可能還是難以出頭。

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老實說這個動畫還是一樣醜!!

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2012/09/23

  沒想到會有人說美國隊長不好用,WoW開放在即,還有好多事情沒有做好。所以我就簡單講一下【我對美國隊長的一份情!】

  我是一個閒的時候很閒,忙的時候靠北忙的人,要兼顧著寫遊戲雜誌,又要玩電動,還要玩自己想玩的東西(像是MAA),還要抓、看、整理A片,有時候還要寫寫散文,這樣時間真的很不夠,美國隊長就成了我忙碌時的最佳夥伴。怎麼說呢?當我覺得很忙,但是又不想讓能量浪費掉,又不想打低CP掉落率的1-1,想打CP獲取率高的4-4,或是去8-5拚PVP武器的時候怎麼辦呢?就是美國隊長協助我完成了這個夢想。沒錯,美國隊長就是通往夢想的橋樑!

  二戰的壯碩系美國隊長,想著他在電影裡面的英姿,那強悍的防禦能力、領導能力和反擊能力,絕對讓你無法忘懷。每次有人被打,二戰隊長總是首當其衝的衝出來幫忙擋住傷害,而且還會給予對手反擊,如果開場就丟他個反擊道具,可以讓他被打一拳還人兩下,而且第一下會先用Leading Strike(附帶目標瞄準增傷),第二下再用盾牌猛擊(附帶準確率下降),根本是個完美無瑕的搭配,若要說甚麼戰鬥藝術的話,我想美國隊長比黑寡婦還更厲害。只要有了美國隊長,我可以開場放個反擊,之後用按鍵精靈按恢復,我就可以暫時先去做別的事情。

※:丟反擊是因為我原本貫穿打擊就用的凶,都給鋼鐵人。而且貫穿打擊不像反擊會兩招DEBUFF,同時兩次都有機會有爆擊。


  當然美國隊長對我的恩情還不只如此,當我需要打完美戰術時,因為美國隊長100%先動,用二戰隊長會跳出來擋傷害,開場隊長只要對自己丟個隱匿裝置,這場完美戰術可以說幾乎是穩穩的,因為其他隊友一定在美國隊長後面行動,如果被放了燃燒冰霜流血之類的技能,我也可以用道具清除,平常應該還好,但是新的大關或是特關出來要拚星等的時候,美國隊長幾乎是不可少的角色。

  如果要打一擊殺+過量擊殺,AA系或是普通系的隊長一樣有先動的功能,直接在鋼鐵人(有盾)身上丟個保護,那麼等鋼鐵人聚能雷射出來之後就整個大無敵,這些都要歸功於隊長的強勢。至於美國隊長在PVP,我想那又是另外一段故事了。


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2012/08/30

  豹之心、豹之舞被改成一回合持續時間,這表示如果沒有用一些特殊的方法,你用豹之姿沒有辦法同時BUFF兩個技能。甚麼是特殊的方法呢?例如運用QJ或是萬磁盾額外多一回合的方式來取得。需要注意的是,雖然二重擊黑豹會用第一招利爪攻擊,但是這個利爪並不會讓黑豹取得豹之心的BUFF,我也不知道為什麼,總之就是這樣,所以你不可能用二重擊直接開第二招打觸發第一招,然後同時取得豹之心和豹之舞。

評價:其實個人覺得只是沒有之前那麼誇張暴力強,但是還是算不錯用的角色。

2012/08/21

  黑豹在剛出來的時候是個非常、非常、非常強勢的英雄,前兩個攻擊招式(反金屬利爪、瓦甘達藝術)都算很好用。反金屬利爪無視防禦,又有流血效果,第二招對流血目標有額外傷害。兩個技能同時都可以給予黑豹BUFF,然後用黑豹之舞還可以讓黑豹的BUFF強化。汎合金爪又是目前唯一英雄裡面針對機械單位設計的技能,同時又有驅散BUFF的效果。

  但是後來因為傷害被大砍,整體表現就沒有剛買的時候那麼出色。就我印象而言,這隻算是強勢期最短的英雄之一,當然鋼人也算有強勢過那麼一兩周(或許更久),不過比起金鋼狼從來沒有真的強勢過來說,黑豹算不錯了。當然買的人也不用那麼難過,說不定之後也會有甚麼隱藏關會需要用到黑豹部屬XD。

反金屬利爪:無視防禦、兩次流血、黑豹之心(準確率)、黑豹之心=>黑豹之怒(攻擊後連續攻擊)
瓦甘達藝術:剝削流血、黑豹之眼(閃避率)、黑豹之眼=>黑豹之詐(反擊特效) 

  當然現在也不太弱,不過就策略系的英雄而言,Emma(白皇后)現在比他強太多太多,綠鋼鐵人也不錯。不然如果要配復仇者隊長,我甚至覺得復仇者鷹眼都比黑豹來的亮眼,畢竟每輪回都可以丟QA瞄準,QA又可以觸發復仇者集結,攻擊次數比黑豹多了一些。當然目前可以移除敵對的BUFF效果的,只有黑豹、黑寡婦、火鳳凰三個英雄,或許在某一天修改設定後,黑豹會變得好用點吧。

 

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0901更新:今天開始復仇者套裝又開始販賣了!想買的人趕快把握機會。

 

0826更新(偏PVP運用)

  今天經過板友提醒,鷹眼的瞄準目標:必中.....還真的必中。這必中太好用了,當被必中的時候,尤其在PVP中,美國隊長的盾擋是擋不住的,幻象誘餌的兩次單體攻擊幻象也擋不住。至於暴風女的保護衣有沒有用我就不知道了。

  這表示你可以很輕而易舉的利用鷹眼開場就秒掉對方的美國隊長,尤其美國隊長現在PVP都出策略綠,鷹眼AA(復仇者裝)有出紫色,這有大幅度的對美國隊長的傷害增加,而且還讓鷹眼有傷害反擊效果。一般來說探員、鷹眼、美國隊長三次攻擊都可以讓對面的隊長倒地。如果傷害不夠的話可以用「時間加速」(本回合傷害加倍)配「戰車」(三次攻擊),這樣光探員應該就可以讓美國隊長吃屎了。

  如果不想買時間加速配戰車,你也可以用幻象誘餌(兩次單體高機率閃躲),先放了之後可以躲掉美國隊長的盾擋反擊,而鷹眼的命中目標可以對美國隊長必中,這樣也算是可以克制美國隊長的方法。當然還有很多其他選擇,看你們自己想怎麼配,手上有多少東西可以配。

  至於鷹眼的另外一個好處,是因為鷹眼有復仇者集結,這表示你有滿大的機率可以有合作攻擊,這合作攻擊剛好可以剋白皇后(EMMA)的鑽石身體,第一下傷害被吃掉之後,合作攻擊有出來EMMA的血也是用噴的。當然你幹掉探員之後第二隻要打探員或是要打EMMA真的很看個人就是了。

 

0826之前的版本 

  在改版之後,因為QJ流無限不再,所以使得各個英雄的平衡性又起了大起伏。在電影復仇者聯盟出來之後,鷹眼出了復仇者套裝可以買,有策略係和XX係可以買,復仇者套裝穿上去會有「Avengers Assemble」效果,當這個復仇者第一次攻擊時,有機會獲得Coordinated Attack(調和攻擊)效果,就是會援助攻擊。如果已經有援助攻擊效果,則會變成援助防禦效果。如果買的是策略係,就等於是鷹眼的加強版,這個技能還滿強的,不管如何,就是比原本的鷹眼強。

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2012/08/21

  被小弟修改過最多次的英雄,不過現在筆者倒是真的沒有特別偏好他。改版之後新增了延展和關鍵思考兩招,延展是可以降低所有非能量的傷害,基本上這很合理,不過連心靈類型攻擊都可以降傷這就不太合理了。能量攻擊其實不算太少,神奇女士、鋼鐵人、WM、火炬人、史傳奇、女巫(幾乎是所有爆裂系XD),主角也有滿多把武器是聚能用的,比較剛好有減傷到的是美國隊長、索爾、小淘氣,其他腳色可能在PVP上面就沒那麼熱門。

※:關鍵思考,可AE覆蓋敵方全隊,但是觸發率不是100%,道具不算。
※:能量攻擊熱門角:鋼鐵人、女巫
※:非能量攻擊熱門角:小淘氣、美國隊長


  當然,關鍵思考可以放DEBUFF剋制(目標下次一定會被致命一擊),單體攻擊又可以造成分解(下次攻擊命中降低),也可以使這個「分解」能力讓全隊員都有(彈性思考),不過目前並沒有強到會比以前還想要用的感覺。彈性思考附加的分解,就真的很附加,畢竟一來只有單體攻擊,二來現在PVE問題都不太大,PVP的麻煩還是在美國隊長、皇后的防禦能力太強。或許未來配上其他Future隊員給的隊伍能力會強上一點。

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  戰爭機械(WM)算是以前人人稱羨,人手一台的英雄,在0403重大改版之後,還是有不少擁護者覺得戰爭機械依然是個高水準的英雄,只是沒有以前那麼強勢了。當然這篇是小弟的心得,所以寫的就比較直觀一點。

  就個人的感覺,戰爭機械現在的價格(48 CP)其實真的不太像以前一樣建議入手了,以前超 IMBA 的技能Minigun Barrage(迷你彈幕)現在的傷害有點難看,他一共攻擊六次,小弟目前約80級,每次傷害都不會破百,可以當作範圍攻擊只有80*6左右,有的會爆擊,有的則會被閃避,算下來其實就真的是AE傷害500左右(目前等級),反觀其他策略系英雄來說,這招AE的傷害又有點吃耐力。AE(範圍攻擊)能力雖然還算是不錯,但是其實也就是差強人意的表現而已。

  看看其他三招,第四招可以恢復耐力(並且增加傷害),但是下一回合會完全消耗耐力。這招除了拿來配彈幕以外,配脈衝雷射也有不錯的效果,但是下一回合因為耐力被扣光,當場變成廢人。可以試著和驚奇先生搭配,當驚奇先生協助回耐力之後,可以讓戰爭機械在超載之後不用浪費一回合來恢復耐力。不過這點也是運氣運氣就是了,畢竟不一定驚奇先生會排在戰爭機械前面。劍刃猛擊有高爆效果,這意味著他沒辦法透過道具來增加爆擊機率,不過消耗的耐力很低,算是不錯的技能,因為這同時也表示你不需要消耗道具,就可以有效的削減敵隊血量。另外劍刃猛擊這招似乎可以穿過某些護盾,就看有沒有朋友要現身說法了。

  簡單講,PVE要快掃低階關卡的話,他的AE有冷卻,高爆反倒沒用,因為高等級玩家去打低等級關卡本來就比較容易爆擊。PVP的話,還是個堪用的攻擊手,但是傷害不像以前一樣那麼凸顯,時得選他的PVP玩家越來越少。

 

搭配建議:我自己是沒在用他,所以沒甚麼好建議的,或許配上美國隊長的Lock-On(鎖定目標)不錯?至少是加遠程攻擊的。

鑲嵌建議:既然他定位上還是主要的攻擊手,但是又會消耗大量耐力,我會覺得鑲耐力、準確(增加爆擊)、攻擊這方向還不錯。但是有朋友建議,因為就算準確寶石觸發,增加的準確對六次攻擊的迷你彈幕來說只有一次爆擊,不如全部鑲嵌工及寶石對戰爭機械會比較好用。小弟看完之後也覺得滿有道理,就看各位怎麼選擇。

 

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