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Updata 2012/07/03

  老樣子,如果覺得我翻爛了(因為有的我還真的很不會翻),麻煩請告訴我,讓我可以改進這些資料。這些戰鬥分數一共分為兩部分,一部分是基本戰鬥分數,這些分數會是主要的分數來源。分數越高,你的集星的速度也就越快,但是似乎不會影響你主角、英雄所獲得的經驗值。分數主要有三種,分別是「一般戰鬥」、「怪物等級、「頭目」和「特殊組合」。

 

        這邊拿分的技巧就稍微分享一下,架設敵方剩下一點點血量了,然後接下來三回合都該你,你可以試著先盡量把血量補高(如果你有錢,或是有技能的話),然後最後一發再打死小怪,這樣雖然「回合數」的分數會比較低,但是你「活力」的分數會比較高,你甚至很有機會拿到完美作戰的機會。

 

一般戰鬥

基本項目

說明

分數

Vitality(活力)

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  這篇文章其實沒甚麼建設性,基本上把它當廢文看一看就好,也不用太認真。

 

打寶、掉寶、你他媽的九宮格

  「九宮格永遠停在你想要的東西隔壁那一格」,這是大家都經歷過的事情,說是笑話....其實也不是,因為事實上就是這樣。有些人會說在甚麼時候按下去,就可以拿到幾格後面的道具。事實上個人覺得這種說法實在很好笑。

  我沒有辦法證明他們的掉寶系統是怎麼樣的,但是基本上你會獲得甚麼物品,在九宮格出來的時候就已經決定了。另外我認為(事實上應該不少人這樣猜想),它的機率並不是1/9,而是各個有各個的機率。例如有武器A、武器B、白寶、爛寶石、CP1、CP3、CP5、恢復藥劑、五屬道具,那機率可能會是

武器A:8%
武器B:5%
CP1: 10%
CP3:8%

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大家都喜歡看簡單的東西,那我就簡單點寫,先寫些基本規則。

  1. 1.      所有掉落我分類為「研發掉落」、「普通掉落」、「特殊掉落」三種。
  2. 2.      絕大部分的關卡中打到的東西都可以研發,我稱為「研發掉落」。
  3. 3.      物品不能夠被研發,但是不只一關打的到,我稱為「普通掉落」。
  4. 4.      只有一個頭目會掉,我稱為「特殊掉落」。
  5. 5.      所有關卡的物品,除非特殊狀況,全部都是「研發掉落」。
  6. 6.      隱藏關卡內的隱藏頭目,會有一個「普通掉落」,一個「特殊掉落」。
  7. 7.      S級關卡,最後頭目兩個都是「特殊掉落」。

 

  研發掉落的東西有些還不錯,但是如果平常沒有養成研發的習慣,你會有太多太多東西沒有辦法直接購買,而他們的「科技樹」做得有點亂,你平常也看不到。等你有一天發現要研發甚麼東西,前面又要研發七八個項目的時候,你就真的很不想去搞。所以建議是沒事就研發一下科技,有閒錢的話你也不用管研發出來是三小,就研發就對了!沒閒錢的話你就算很有用的東西,你也寧願拿去升級英雄。所以關於研發這邊的結論就是,多開飛機


第一章

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Updata 2012/03/31  

 

1-1 The Hydra’s Tail

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1-2 Class is in Session

 

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狀態恢復系

這一系列道具感覺好像沒甚麼用,但是事實上在戰鬥中預先使用,會比回血的好用很多。尤其當如果有屬性相剋的英雄,他的攻擊可能暫時沒甚麼用,就可以用它來恢復狀態。尤其是解除團隊燃燒狀態的凝結劑,絕對是你使用率最高的物品。這些物品除了可以解除一次效果以外,還可以額外預防一次效果,大幅度的降低自己血量消減的速度。

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直接恢復系列

這些直接恢復系列使用的方式就很簡單....就這樣。比較可以運用的技巧是,如果當你的策略綠系英雄要打爆烈紅系英雄,但是他的耐力不夠一次攻擊,你可以讓別的英雄或是主角先幫他恢復耐力,然後策略系的英雄就可以先打一次敵人,然後再自我恢復一次耐力,或是幫別人恢復生命、放道具,等於多賺一次攻擊。當然,如果主角或是某位英雄無力,致盲、力量弱化,讓他這回合負責治療也不錯。

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  眼尖或是有玩魔獸世界的人應該很容易發現,這個ISO-8系統幾乎就是從魔獸世界完整移植過來的系統。只是把「寶石」改稱為晶片,甚至連混色晶片的系統也是完全一樣。倒是稜彩晶片在魔獸的設定是會有一些特殊的效果,在MAA這款遊戲裡面,就只是混和了各種能力而已。

 

  這些晶片大部分都可以從商店買到,也可以在PVPPVE的戰鬥場合中打寶打到。有些比較強的晶片會需要用到金條買,但是小弟是個窮鬼,玩這些遊戲很少花錢,如果你想買的話也是可以,個人不推薦就是了。

 

  關於晶片該怎麼鑲嵌,這應該不用多說。主角的話晶片是鑲嵌在衣服上,你換不同的衣服,晶片就要重鑲一次,這也讓每一件衣服可以應對每一種不同的場合,算是好用。剩下的復仇者英雄,晶片則是鑲在英雄身上。鑲嵌上的晶片可以置換別的晶片,但是原本的晶片會被銷毀

 

另外需要注意的是,在新改版中英雄可以藉由花CP點數轉換型態,轉換之後晶片也要重新鑲嵌,這個道理跟主角的衣服一樣,因為不同的形態會讓你的英雄有不同的定位,你也會需要不同的晶片來應對。關於晶片該怎麼鑲,對你的英雄會比較有幫助,基本上用腦想一下就知道。關於這些經驗的分享,我可能會寫在英雄攻略篇裡面,如果我有時間的話。


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Updata 2012/05/07(新增LV6飛機升級效益在最底下)

飛航模式每次會消耗一個英雄,當英雄飛航探索的時候,你不能派他去進行戰鬥、進行任務探索、甚至是戰鬥訓練都不行。不過莫名其妙的是PVP就可以。我也不知道為什麼,可能要問問看具有神奇魔力的神奇海螺吧!

 

飛航如果你有時間守在電腦前面,可能一面按飛機一面打飛機,或是可以一面看漫畫、小說、電視,那麼三分鐘的不論是EXP或是銀幣都是效率最好的。不過到後期英雄的EXP完全不是問題,問題都在錢身上。盡可能的用「三分鐘飛航」去賺錢。

 

  在初期的時候,你可能真的很窮困,同一個時間點裡面你的錢不知道要不要幫Agent買裝備,也不知道是不是要買屬性盔甲,要訓練英雄錢也不夠用。這時候我建議不需要馬上升級飛機,畢竟升級飛機成本非常高,如果自己跑飛機跑得沒有很勤勞,你要花滿久的時間才可以回本。

 

  另外,英雄的等級可以取得額外的金錢獎賞,等級越高獲得的獎賞也就越高。在九級以前,每一級會有5%的Bouns,例如八級的英雄會有40%的額外收入,如果是等級四的飛航,三分鐘的錢就是80+(80*0.4)=112,算是滿好賺的。

 

等級

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