20120429 am05:45更新
一些知道的小更新
1.QJ無限流沒了,改為四回合。
2.使用QJ之後會有DEBUFF,QJ用完之後會有個DEBUFF(Exhaustion)
,這一回合不能夠再取得額外回合,策略係一樣會受到影響,
同時QA特效也不會被觸發。
女浩克不受影響,其他萬磁盾、神奇女士不確定。
3.鷹眼多復仇者服裝,多滲入係選擇。(附帶Avengers Assemble效果)
4.黑寡婦多復仇者服裝(附帶Avengers Assemble效果)
Avengers Assemble效果
當這個復仇者第一次攻擊時,有機會獲得Coordinated Attack(調和攻擊)效果。就是會援助攻擊。
如果已經有援助攻擊效果,則會變成援助防禦效果。
5.CD冷卻樣式更明顯,但是把回合(Rounds)跟次數(Turns)概念分開。
6.Gamma Booster堆疊上限改三次。
7.部分道具調整(就再看看大家情報)。
8.有額外傷害時會跳出訊息,告訴你有額外傷害,但是不會告訴你有多少。
9.第七章開放
10.頭目、小頭目改成不會被擊暈。
11.所有英雄的擊暈技能,命中率上調,但是傷害下修。
12.部分英雄的回合數有被改動。
13.所有Ignore Defense(忽視防禦)的技能,現在同樣也忽視掉目標的護盾。
====重要更動===
明顯的把「回合(Round)」跟「行動(Turn)」分開。
回合:每個人動過一次,叫一回合。
行動:不管如何,額外取得可以做事情的,都算行動。
例如:
1.蜘蛛人的蜘蛛感應,被打後會額外獲得一次行動。
2.QJ道具使全隊獲得一次行動。
3.策略係打爆裂係額外獲得一次行動。
4.女浩克的Burst of Speed,可以獲得兩次Action(應該也算是行動)
5.萬磁盾被打破之後,會額外獲得一次行動。
最簡單的講法,像是蜘蛛人的蜘蛛感應,他冷卻是兩回合(Rounds),但是它的效果是兩次行動(2Turns)。也就是我要兩輪大家都動過之後,我才可以再次開啟蜘蛛感應。但是不管我用甚麼方式獲得行動次數,都會消耗掉蜘蛛感應的次數(Turns)。然後像是增加格鬥傷害的MOM裝備,不知道為什麼,他上面寫的是TURNS,但是消耗好像是ROUNDS,所以會變成可以堆疊上去很多次,因為你有很多機會可以獲得額外的行動次數。
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第七章
7-1
部屬:蜘蛛女2、驚奇先生3、任意1、任意1
小王:Thunderball
大王:Moonstone
需求:神奇女士
7-2
部屬:任意1、任意1、任意1、金鋼狼2、滲透係2
小王:Blob
大王:Avalanche
需求:幻影貓
7-3
部屬:蜘蛛人2、策略係2、好戰係1、任意1、任意1
小王:Vector
大王:Jacl O'Lantern
隱藏:Green Goblin
需求:黑貓
7-4
部屬:策略係1、索爾2、史傳奇3、任意1、任意1
小王:Executioner
大王:Destroyer
需求:女武神
7-5
部屬:壯碩2、鐵拳俠3、爆裂係1、任意1、任意1
小王:Nitro、Vulture
大王:Dormammu
需求:史傳奇
7-S
部屬:好戰係1、石頭人2、隱形女3、任意1、任意1
小王:Vapor、Ironclad
大王:Vector
需求:火炬人
英雄改動
夜魔俠
雷達感知(2):冷卻時間改成四回合。
鐵拳俠
治療之氣(3):冷卻時間改成兩回合。
蜘蛛女
Fear Pheromones(4):冷卻時間改成三回合。
女武神
Inspire Courage(4):冷卻時間改成四回合。
金剛狼
Healing Factor(4):冷卻時間改成四回合。(持續三次動作)
戰爭機械
Blade Punch(1):傷害下修,增加高效爆擊效果。
迷你彈幕(3):冷卻從兩回合改成三回合。
超載(4):冷卻從三回合改成四回合。
鷹眼
狡詐之箭(2):冷卻從一回合改成兩回合。
驚奇先生
Bifurcator(4):冷卻時間改成兩回合。
毒眼龍
Evasive Maneuvers(3):冷卻時間改成四回合。
美國隊長
盾牌防衛(4):冷卻時間改成一回合。
神奇小姐
Absorb Energy(4):冷卻時間改成兩回合。施放後Photon Blast跟Brawl會分開算。
火鳳凰
Telekinesis(2): 傷害下修,命中上調,冷卻時間改成兩回合。
Mind Link(3):冷卻時間改成四回合。
Phoenix Fire(4):冷卻時間改成四回合。
暴風女
Protective Shroud(2):冷卻時間改成四回合,持續三回合。
Blizzard(3):傷害上調。
Tornado(4):傷害上調。
火炬人
Nova Blast(4):傷害上調。
史傳奇
Teresing Boost(2):冷卻時間改成三回合。
蜘蛛人
Web Slingshot(3) :傷害下修,命中上調。
Web Swing(4):兩回合冷卻效果。
黑寡婦
Revenge Tactic(復仇戰術)(4):冷卻時間從兩回合改為一回合。
隱形女
隱形術(2):冷卻時間改成三回合。
能量護盾(3):冷卻時間改成三回合。
幻影貓
Call Lockheed(4):冷卻時間改成三回合。
夜行者
Triple Threat(4):冷卻時間改成三回合。
女浩克
Burst of Speed(2):冷卻時間從三回合改為兩回合。
Motion Granite(3):傷害下修,命中上調,冷卻時間改成兩回合。
索爾
Inspire Bravery(3):冷卻時間四回合。
石頭人
Gizmo Sandwich(3): 傷害下修,命中上調,冷卻時間改成兩回合。
浩克
Titanic Hurl(4):傷害下修,命中上調,冷卻時間改成三回合。
(感謝James Wang提醒、提供資料)
(這我看不懂)
裝備改動
Quantum Jump
1.冷卻時間改為四回合。
2.當Extra Turn回合消耗完畢之後,會獲得Exhaustion(精疲力竭)效果(一回合)
3.此回合不能夠獲得額外的Turn。
4.在精疲力竭效果內,所有Quick Action(不消耗回合)的效果皆不作用。
大部分的QA(不消耗行動次數的裝備)冷卻時間,都改成兩倍回合數,或是需要多一回合。
S.A "Pincer"
1.冷卻時間改為兩回合。
X-Ploiter
1.冷卻時間改為四回合。