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        Slicer(滲入紫)開場就有Tripping,持續四回合,這很討厭,會讓你沒有辦法取得一擊殺。第一回合行動會用Scent of Blood,攻擊會附帶流血效果,就算有開萬磁盾,一樣會置入流血。五星或是等級不太夠,我覺得可以用幻像讓他根本打不中,或是準備止血劑之類的,四回合之後SlicerCrash自動死亡。

 

當然,有沒有更快的方法?當然有,用一些會流血的技能,像是金鋼狼的兩次堆疊、復仇,黑豹黑貓黑金剛(誰是黑金剛?XD)都不錯。或是用道具之類的,附加一些狀態讓他扣血到死。不過我比較偷懶就是了,我把驚奇先生拿出來用,65%百分比扣血的技能直接快見底,ㄎㄎ~跟我鬥?XDDD

 

        第一次打的時候,下一關會需要五個道具才可以進入,所以你可能需要一些打寶的裝備,例如2.357機關槍,怎麼配很看個人,我是配兩把X-ploiterQJ,用來打寶算很方便,然後夜魔俠好戰連續打兩次,還有高機率反擊也不錯,打寶率算滿高的,幾乎跟Slicer的每場戰鬥都會取得一個任務道具(我不肯定是不是一場最多一個,但是看起來好像是)。然後又可以拿到一堆拉哩拉紮的小東西,反正沒五星他們也打不死人。這邊打寶賺錢還滿快的其實…

 

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APP STORE:http://itunes.apple.com/us/app/nine-worlds/id506577792?mt=8

 

  這款Nine Worlds(九個世界?)是由eZENplus公司開發,其實要分類的時候我有點苦惱,因為就小弟的分類來說,這款應該算是個橫向塔防遊戲,而且玩的感覺有點類似「植物大戰殭屍」,不同的是這款遊戲它只有四條線路,而其他類似的遊戲可能都有五六條以上。更不同的地方在於,這款遊戲它主要在玩英雄的控制,裝備選擇等,感覺還是比較偏向策略型遊戲,所以就不歸類在塔防了。畢竟還滿多塔防的玩家,還滿討厭控兵、操作這些動作,喜歡蓋塔準備好之後,可以放著讓電腦跑,看著那些小怪物小殭屍們一個個來送死。

 

  Nine Worlds裡面有包含相當多的遊戲元素,包含了金錢、武器、衝裝、收穫、賭博、交易等,算是個五臟俱全的遊戲,儘管每個系統都沒有做得很大,但是至少個人認為還算是做的相當不錯。小弟花了點時間玩,遊戲內容可圈可點,在這邊就和大家分享一下。遊戲首先你會獲得一位英雄,玩家需要藉由這個英雄攻城掠地,每打下一個關卡,玩家都可以獲得一座基本的城堡,在戰鬥中也可以有機會獲得金幣和寶箱(裝備)。城堡可以藉由金幣升級,依照城堡類型的不同,玩家可以在固定時間內獲得「金幣」或是「寶石」,兩種物資都有不同的功用。總共有九塊大陸供玩家探索,目前似乎只開放到第五塊大陸,但是等級似乎目前沒有上限。

 

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以後有甚麼更新,應該就這樣放吧,好像比較方便點,畢竟好像每天小動作很多。

2012/06/28:黑豹的爪子頓了,第一招「Anti-Metal Claws」威力調低。(沒有官方聲明,但是很明顯)

 

2012/06/28:舊有索爾套裝新增特效Might of Mjolnir x2
增加下一次投擲鐵鎚和召喚閃電的準確率和傷害,這個效果最多可以堆疊兩次。(阿幹我索爾剛好升12級,沒辦法玩XD)

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2012/06/28:新增SIF套裝,黃色好戰系跟藍色壯碩系。新增的特殊能力是Tempered Steel(三回合持續時間)
在席芙前三回合攻擊的時候必定爆擊。

喔喔喔喔喔!!馬尾我愛!!

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那是本很奇妙的書,每一次打開都是不一樣的開頭,我一開始不知道,學校規定似乎每天都要看一篇,至少要看到完。

 

第一篇看了甚麼,我並不是很清楚,外面風聲掃過樹林,聽起好像是下非常大的雨那種,一邊看書,我現實的身體似乎還能感受到書裡面的劇情,甚至有人輕撫我的頭,輕輕地在我耳邊說如果不看完,會發生很可怕的事情,我一邊害怕著,一邊流汗著,發抖的閱讀這本書,日復一日。

 

那是一本述說恐怖故事的書,這好像是一門修課,這一回輪到我做心得報告,如果沒有找到這則故事內恐怖的點,那我就沒辦法寫心得報告。老師遲遲的不發作業給我,也沒有給我任何提示。這門課我已經看了七篇了,這篇是第八篇。在我看第八篇的時候,我不斷地找恐怖的點,卻怎麼樣也找不到,看起來像是個無聊的生活記事。

 

漸漸的,我開始覺得所有的同學都對我投射很異樣的眼光。他們似乎害怕我,我很努力地想和大家講話,但每當我一靠近,所有的人都很迅速地遠離我。


「為什麼大家都對我的態度跟以前都不一樣?」我有點擔心的問著老師,在講台上,也有著同樣一本詭異的書,看起來好像是課本,跟我們翻到的是同一章節。

 

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更新日期:2012/06/27

  在MAA這款遊戲裡面存在感非常低的英雄,本身沒有支援甚麼特殊關卡開啟,甚至連指定部屬的地圖都不多,大家最有印象的大概是特殊關卡的部屬。攻擊力比上當然不足,比下甚至也沒有到「有餘」的地步,比起鐵拳俠、夜魔俠,甚至是力量人(Luke)都比蜘蛛女好用多了。除了基本的攻擊以外,毒液攻擊效果形同毒氣,在PVE上碰到機械單位就只能吃屎,復仇效果算還不錯,必定反擊如果打個針配高傷害還不錯,也可以搭配火鳳凰的心靈聯結做必定反擊,不過蜘蛛女本身不算硬,搭配心靈聯結要有不小心玩死蜘蛛女的風險。

 

  最慘的是九級大招,「恐懼費洛蒙」這招有點笑話,降低目標的攻擊、準確和迴避率,這東西用起來幾乎跟沒有一樣,還有使用回合限制,就算要搭配仿聲鳥也不是很好用(雖然也要歸咎仿聲鳥本身威力太低),總而言之是個做出來有點不知所謂的英雄。依然是個有做出特色,沒做出效果的英雄。

 

  鑲嵌方面筆者也是給他鑲廢棄寶石,在大幅度修改之前好好的讓他當個飛航員。如果實在很不甘心,想偶爾拿她出來玩玩,尤其有些人可能會偏好女子戰隊,鑲嵌白寶、攻準閃、攻防閃都不錯,畢竟她的必定反擊沒有配合閃避或是高防,吃傷害吃到死也是常有的事情。

 

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更新日期:2012/06/23

 

  初期15CP好禮五選一裡面除了女浩克以外,同樣也很推薦的一位英雄,主要的原因是本身攻擊力不算低,在初期時空龍連擊傷害就不低,而且配上鐵拳有剝削連擊的效果,又有高效爆擊、致死爆擊,在初期過圖的時候真的非常好用,就算好禮五選一選了女浩克,也一樣很值得花15CP買個鐵拳俠。尤其練到6級之後還有自癒之氣,可以補血的英雄真的難能可貴,尤其初期也沒有甚麼錢可以買補品,甚至因為打怪、戰鬥的次數少,也沒有累積甚麼好用的道具和補品,帶上鐵拳俠可以節省不少開銷。

 

  到了中後期之後,很遺憾的鐵拳俠也被列入了冷宮,主要原因是補血有冷卻時間,在PVP瞬息萬變的場合上,這個補血幾乎緩不濟急,第四大招「小龍之心」的效果可以說爛透了,曾經堆疊到3X,可是打出來的效果可能沒有索爾堆疊兩層來的厲害,3X要三十幾回合,這小龍之心不知道到底設計出來幹甚麼用的。就算是要拚高分把把EPIC KILL,這小龍之心也真的爛中之爛。總之就目前的遊戲設定上,PVE後期用不太上他,PVP現在從頭到尾都派不太上用場。

 

  鑲嵌方面,給他廢棄寶石就沒錯,初期會打到滿多ㄧ階、二階的寶石,這些寶石可以直接鑲嵌在鐵拳俠身上。到中後期這隻腳色很可能都只有開飛機的命運,甚至練到六級之後就晾在那邊,ㄉ低階寶石要賣掉也可惜,要花錢幫他換三階寶石則更可惜。

 

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安桌椅:http://cafebazaar.ir/app/com.westriversw.SvsM2/?l=en

iPhone:http://itunes.apple.com/tw/app/slime-vs.-mushroom2/id516508668?mt=8

 

  這是一款畫風非常可愛的五線塔防型遊戲,遊戲名稱叫做「史萊姆大戰蘑菇」,遊戲內容就和「植物大戰僵屍」一模一樣,如果玩植物大戰僵屍玩得意猶未盡的話,那麼這款遊戲絕對可以讓你愛不釋手。

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畫風是真的滿可愛的,被吸引來玩了一小陣子。

 

  和植物大戰僵屍一樣,一開始你會有個紫色的史萊姆,隨著時間隨著遊戲的進行,你會從史萊姆媽媽身上取得小史萊姆,用這些史萊姆來做出其他史萊姆來防禦香菇的進攻。而隨著遊戲關卡的進行,可以購買越來越多種的史萊姆,甚至升級你的史萊姆來防禦。

 

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遊戲網址:https://apps.facebook.com/rubyblast/

 

  Zanga 是一間很出名的遊戲製作公司,現在雖然已經出名到讓滿多玩家肚爛了,不過既然有新遊戲,人家也推薦了,我就花點小時間摸摸看,事實上花的時間還真的滿小,所以我也就不佔用大家太多時間來閱讀。這款寶石消除遊戲有點類似 Diamond Dash ,只要有三個一樣的寶石,點擊之後就會消除,也和 Diamond Dash 一樣,有連續點擊消除,就會有類似Blast的效果,在固定時間內點擊寶石,都會把周圍的寶石順便炸掉,讓你擁有更高的分數。

 

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  那麼這款遊戲不一樣在哪邊呢?遊戲中提供了一個  非常淫蕩  非常厲害的探勘家,藉由不斷的消除寶石,你可以不斷的往底下探勘,如果消除下面的寶石,可以把下方的岩石消掉,消掉的同時你有機會獲得紅寶石(RUBY),也有機會獲得金幣。這些金幣可以讓你用來購買道具,讓你的遊戲進行得更順利,而紅寶石則是你的經驗值,當經驗值越多,你的等級也就越高,同時也可以使用更多種的道具。和其他寶石遊戲相同,你同時可以使用三種不同的道具(都是要用遊戲內的金幣購買)。

簡單來說,遊戲裡面有的要素
1:等級制度(經驗值系統)
2:向下探勘

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