台灣APP:http://itunes.apple.com/tw/app/zombie-run-hd/id535003306?l=zh&mt=8

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價格:免費

類型:跑跳遊戲

評價:不如玩原版的Temple Run(網誌分享、心得、攻略)

 

  這款是由RetroStyle Games開發的一款遊戲,不過小弟目前對各大公司都不熟,也沒辦法多做介紹。這款Zombie Run玩起來的感覺和Temple Run幾乎一模一樣,設定也都差不多,不過Temple Run是由另外一間公司Imangi Studios所開發的,「我想」好像是抄襲之作?這就不管了。

 

  和Temple Run一樣,這款跑跑遊戲走全3D路線,而且畫面算相當精細,缺點就是第一次讀取的時間還算滿久。在遊戲過程中除了要不斷地逃走,還要利用左右轉(手勢往左右)、跳躍(手勢向上)、滑行(手勢向下)和左右靠(平衡往左右)來躲避障礙物,算是個需要非常專心,並且需要高反應力的遊戲。在遊戲中可以獲得藥劑,然後利用這些藥劑來增加殭屍的能力,甚至購買其他殭屍來進行遊戲。

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Temple Run APP:http://itunes.apple.com/us/app/temple-run/id420009108?mt=8

Temple Run 勇氣傳說:http://itunes.apple.com/tw/app/temple-run-brave/id524509185?mt=8

一般版本免費,勇氣傳說30塊,有中文版本。

推薦度:★★★★☆

 

 

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  這款跑跳遊戲是由 Imangi Studios 公司開發,算是一入手就會跑上癮的遊戲(好像很多跑跳遊戲都是這樣),遊戲操作很簡單,一開始遊戲都會有指導,就向左滑左轉,右滑就右轉,向下是滑壘,向上則是跳躍。如果將手機左靠或是右靠則遊戲人物會左右靠,遊戲內容就如此簡單。在遊戲中就是比看能跑多遠,似乎可以連上Game Center比賽和其他朋友誰跑得比較遠,在逃跑的過程中可以獲得金幣,這些金幣可以用來升級主角的能力,或是買一些道具,甚至變換角色來進行遊戲。基本上真的是個很令人著迷的遊戲。

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  其實說消費指南有點往自己臉上貼金,不過就是稍微分享一下該怎麼樣花CP,之前有寫過一篇類似的,但是年代久遠,可能也不太符合目前的狀況,突然有了一些想法,就重新寫一次。

 

新手階段
  在新手階段最常出現的想法,就是黃、藍、綠、紫、紅五個顏色都要有,五種英雄都希望有兩個,這樣搭配探員每一場都有足夠的英雄可以相剋電腦,這種想法不是不好,但是其實對遊戲過圖的進行沒有太大幫助,基本上就是一種有愛的玩法。

  目前復仇者聯盟這款遊戲,雖然屬性相剋很明顯,但是現在比較偏向甚麼英雄強就玩哪隻。至於甚麼英雄比較強,就真的一代改版一帶神,為有幾隻初期真的很好用的英雄會很建議購買。

紅:鋼鐵人:剛開始的時候就送,就不用特別介紹。
  史傳奇:真想買可以買....我是覺得不用花。

紫:黑寡婦:一開始就會送,但是沒甚麼用。
  隱形女:你真要買就買這隻,傷害還算不錯。但是建議別買。

黃:鐵拳俠:後期沒用,初期拿來補血省點道具不錯。

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  其實我算是滿喜歡和人家分享的人,不知道從甚麼時候開始,會買一些有趣或是有創意的小東西回來用,以前都是放Facebook拍張照片就算了,雖然大家回應的也很踴躍,但是就覺得好像少了些甚麼,畢竟所有東西都放FB其實是滿冒險的事情,尤其FB刪除帳號的速度莫名其妙的快,刪除帳號的理由也莫名其妙的怪,於是想想,乾脆就整了一下放痞客邦吧。

 

集線器:19塊六個,買兩次都是,但是第二次的東西很爛
購買地:網路、不囉嗦賣場 

 

  這次為大家介紹的是小巧可愛的集線器,是不是真的大家都覺得可愛我是不知道,但是其實算還滿小巧的,圓弧形的造型,在中間會有一個置線的空間,可以讓你把線塞進去,大致上可以塞個三條差不多,可以方便整理一下桌上或是一些走線,讓電腦桌看起來可以稍微乾淨一些,有時候也是為了方便。而且圓弧型的造型好處是,不小心撞到的話也不會痛(雖然你也不見得會放在一些會撞到的地方)。

 

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  在隱藏關卡掉落CP機率被調低、隱藏關卡會掉落道具,並且大幅度公開未來的英雄新服裝、新英雄之後,大家開始緊張未來CP不夠該怎麼辦?現在又紛紛回頭刷1-4 ,這關卡要打到頭目距離算滿短,要花的能量很少,而且掉落CP的機率也相當高,目前這個關卡還可以刷,有興趣的人可以試試看,小弟目前測試刷起來是滿爽,每場掉落機率大概百分百。

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  探員的的配裝是X-Ploiter,而且我配了四把,花了300多能量,每次在四次攻擊內內一定可以打到CP,除了這個以外還會附加一堆有的沒有的道具,賺錢速度也不算慢,這些道具也很好利用。不過這個關卡有個嚴重問題,打完有高機率當機重整,重整的原因不明,有人說可能是因為道具刷太多,導致系統誤判。這一場常常可以刷個20 - 30個道具,會這樣講也不足為奇。不過因為筆者有時候刷到CP 就收手休息,依然也是當機收場,所以就開始測試是不是英雄問題。

當然,是不是英雄問題我是不知道,但是我是信了,因為自從我換了神奇女士之後,我就再也沒有當過了。

 

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目前測試結果,確定當機是因為打到任務道具「鑰匙」。
所以打到就認命吧,我現在選擇的方式是,打到CP就收手,不去貪心打道具,避免鑰匙突然冒出來。 

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最後更新:20120717

  昔日版本的戰神,在早期的時候,壯碩系最光鮮亮麗最好用的腳色,大概就是男女浩克。女浩克的超低CP價格,男浩克的超強Hulk Up,在低等級的時候可以打出超高傷害的可能就只有男浩克了。後來隨著版本改變,其他英雄越來越強,除了雷神索爾的BUFF以外,美國隊長的能力越來越多,招式越來越強,甚至還出了壯碩系的版本,各家英雄出爐之後,浩克漸漸的被遺忘在角落,甚至在PVP也漸漸的少見到他的蹤影。

  為什麼漸漸的被遺忘呢?除了PVP有更多更強勢的英雄,像是美國隊長的超強防禦能力、後來索爾的崛起、復仇者套裝的鷹眼、QJ無限段時的驚奇先生、閃避無限反擊的夜魔俠、壯碩系的蜘蛛人、有如作弊的暴風女、威力超強的戰爭機械,幾乎都曾稱霸一時。甚至到了近期的一些新英雄,如有反有追擊的黑豹,DEBUFF一大堆的女巫,開場三回合抵擋的巨鋼人,還有誰記得浩克以前的強勢?恐怕只會記得每次在那邊Hulk Up的時候很拖時間。

  現在還好不好用?其實還是不錯,不過主要都用在PVE上,尤其要拚分數的時候,光靠「指定保護+HULK UP」,堆疊五層和兩層Enrage之後,那個傷害依然不是開玩笑的,要拚EPIC Overkill + One Shot還是很方便。不過要拚這種分數,其實可能壯碩系索爾比較快,暖機時間也不會那麼久,堆兩層雷神之力之後,直接丟個閃電就掃全場了,有時候也是全場EPIC Overkill + One Shot,其他壯碩系除了石頭人很滷蛋以外,也不見得一定要用浩克。就小弟自己的感覺,我光用浩克在那邊等Hulk Up動畫跑完,我就真的覺得還滿肚爛的。

 

基本用法

  浩克被攻擊、或是使用第一招(憤怒重擊)的時候會堆疊Hulk Up,會增加攻擊力和準確率,最多可以堆疊五次,如果用2、3、4招的時候,每次會消耗一次Hulk Up。PVP打法就.......我不知道,因為PVP我很少用浩克。可能就開場會丟個石頭看能不能暈人家吧,不過就現在美國隊長攻陷全世界的狀況來說,你的浩克可不可以活到那時候我也不知道。PVE就看敵人屬性和數量,如果好幾波,前面敵人又還好的時候,前面就先堆疊Hulk Up,到第二波第三波的時候低石頭、拍雷霆一擊,掃小兵算滿快滿省時間的,不過省這時間也只是拿來補跳Hulk Up動畫的時間而已。

 

復仇者浩克

  有分好戰系(黃拳)跟壯碩系(藍盾),兩種都很好用,就看你對手,PVP要碰到滲入系不容易,不過打電腦的時候,要那麼暴力的輸出,浩克真的是一個不錯的選擇,加上又有復仇者集結的效果,過關過圖我覺得這個可以買。但是有沒有必要花CP去買,就真的看你有沒有愛。畢竟最近好像要出不少新英雄和服裝,CP該怎麼花自己要判斷一下。(不過存著也是有被系統吃掉的風險)

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2012/07/14

  話說才寫完沒兩天,沒想到黑貓馬上的出了新套裝,一共有好戰系跟滲透係兩套服裝。新套裝除了嶄露黑貓的姣好身材以外,還附帶有新的套裝特殊效果Catty,讓黑貓的貓爪可以一次堆疊三次流血效果。這個特效很明顯的直接賞了金鋼狼一巴掌,當然同時也大大的BUFF了黑貓的強度,而這好像也是少數「舊/新服裝特效」裡面,沒有三回合限制的特效。之前其他服裝特效都是把英雄的某個技能改成開場自動發動,然後延續三回合,例如幻影貓、巨鋼人、席芙等。設計上是直接加強了某個技能的特效。

 

  搭配上好戰系,這個三次流血效果可以一口氣的直接讓流血效果堆疊到最高,如果配上了幸運骰子和神經劈砍,讓超級晚熟型的黑貓在戰鬥第二輪就可以有非常亮眼的傷害,加讓探員丟QJ兩次行動,第一輪就可以秒殺一個PVE的電腦對手。至於PVP為什麼不談?因為PVP裡面目前似乎輪不到甚麼滲透係出場。如果配上滲透係的黑貓,她的反擊效果真的也是相當亮眼,每次反擊都會有三次的流血效果。不過就被動PVP來說,你要想人家策略綠打你滲透紫,那還真的有點癡人說夢,主動攻擊帶反擊可能效果也沒有那麼好。主動PVP來說可能會有點用,但是到底有沒有到「值得帶出場」,我想還是要   問過那渾厚的胸部  問過其他兇猛的英雄再說。不過就23CP加上套裝來說,這也算是個高貴不貴的英雄,至少來濕現在打8-5隱藏關卡,小兵戰還滿喜歡帶黑貓出來溜搭溜搭。當然,這項改動使得Unlucky Strike變成了廢招。

 

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2012/07/04

  設定起來感覺有點像是金鋼狼的感覺,多數的格鬥和劈砍傷害,自己會製造流血效果,神經劈砍可以讓受到流血的目標有額外傷害,甚至有致死爆擊來增加爆擊傷害(我表格裡面忘了寫)。幸運骰子有兩回合的冷卻時間,QA系統和增加的能力值都算不錯,是個實用的技能。但是目前來說滲入系就真的很慘,幾乎每個腳色都是端不上檯面的腳色。整個腳色設計起來在技能方面算是個自給自足的腳色,而問題就在於流血效果只有堆疊1,傷害也不高,講難聽點要用他不如用金鋼狼。曾經有一段時間開場就可以用骰子,而且骰子沒有冷卻時間,在那段時間裡面算還滿不錯的(但是依然登不上PVP的檯面,連PVE都有困難),當然之後改掉了。至於不幸之擊....這類型的DEBUFF曾經想過,他可能在等級高的時候影響會很大,我現在等級也沒很高,一百多級左右.......嗯....感覺是不管影響大不大,其他的英雄太強了。

 

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探員:好戰系:萬磁盾、Target Painter(低耐QA裝備)、哥布林槍(會飛的很多,ㄎㄎ)、QJ
女巫:性感辣妹紅
隊長:沒有黨派,不分藍綠,有復仇者最好。

 

  會兩次行動的敵對英雄很多,The Hood本身三回合都會,而Madam MasqueGrey Gargoyle也會,這一場只要運氣不好一被集火就會少一隻,然後就不好打。能幫擋的英雄很多,但是威那個前三回合可能沒甚麼用,目前個人感覺最好用的還是美國隊長。美國隊長在每一回合開場的時候都有絕對先發,你可以先看好戰鬥順序再決定甚麼時候要用盾擋,這是很簡單的回合順序問題。

 

  例如隊長結束之後只有一兩次攻擊就輪到探員,肯定不會死人,甚至直接輪到探員,那先讓隊長攻擊,看要丟飛盾還是甚麼。探員開場就先QA一下賺兩拳,丟了QJ之後看順序。不論順序是怎樣,盾擋還沒被消耗掉,女巫或是探員會先動,你可以壓低對方傷害的技能就很多,妖術、混沌障蔽、萬磁盾,隨便配加上隊長的盾擋你根本大無敵。注意有了萬磁盾,就不用丟混沌障蔽,反之可以把萬磁盾省下來,但是我個人會選先放萬磁盾。

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   又是一關要收集道具才可以開啟下一關的關卡,這關需要七台Data Decoders(資料解碼器),說真的超她媽難打!從上一次的經驗來看,真的很容易會卡任務道具,建議在打的時候辛苦點,多準備一些好打寶的東西,例如我探員就配QJ加三個X-Play X-Pliter,好處是QA(不消耗回合),然後耐力又不會很高,同時還可以讓對方致盲,可以讓你不斷的洗回合,又不用消耗補品。除了探員的QJ、XX之外,也可以準備2.357(全體多次攻擊機關槍),也是打寶不錯的東西。但是不知道是改過設定還是怎樣,個人覺得好像有幾個技能比較容易出東西,至少在打CP的時候有這樣感覺,像是美國隊長的飛盾好像就有這樣的感覺,當然這是不負責感想。如果是英雄端看次數的話,暴風女的風暴,女巫的Hex Spheres都不錯,可以配這兩個去打寶。

 

  另外好像一場只會出一次,我不肯定,我總共打了三輪,想說只要在五星內打到就不虧,但是三星還是四星就打滿了,可以參考一下。

 

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