最後Updata 2012/03/25
因為S的關卡比較難打,我就寫的比較完整一點,還有甚麼心得可以分享,大家可以一起討論。這篇是以沒有EMP之類的槍下去寫的打法,我現在快滿星了,好像還是沒打到,大家也順便幫我集氣吧!
最後Updata 2012/03/25
因為S的關卡比較難打,我就寫的比較完整一點,還有甚麼心得可以分享,大家可以一起討論。這篇是以沒有EMP之類的槍下去寫的打法,我現在快滿星了,好像還是沒打到,大家也順便幫我集氣吧!
狀態恢復系
這一系列道具感覺好像沒甚麼用,但是事實上在戰鬥中預先使用,會比回血的好用很多。尤其當如果有屬性相剋的英雄,他的攻擊可能暫時沒甚麼用,就可以用它來恢復狀態。尤其是解除團隊燃燒狀態的凝結劑,絕對是你使用率最高的物品。這些物品除了可以解除一次效果以外,還可以額外預防一次效果,大幅度的降低自己血量消減的速度。
直接恢復系列
這些直接恢復系列使用的方式就很簡單....就這樣。比較可以運用的技巧是,如果當你的策略綠系英雄要打爆烈紅系英雄,但是他的耐力不夠一次攻擊,你可以讓別的英雄或是主角先幫他恢復耐力,然後策略系的英雄就可以先打一次敵人,然後再自我恢復一次耐力,或是幫別人恢復生命、放道具,等於多賺一次攻擊。當然,如果主角或是某位英雄無力,致盲、力量弱化,讓他這回合負責治療也不錯。
Updata 2012/03/21
每個人打法不一樣,我不敢說,也不想說我的打法比較好,畢竟每個人的狀況不一樣,不只是擁有的英雄不一樣,等級不一樣,主角裝備也不一樣,等級不一樣,時間不一樣,道具數量也不一樣。有的人覺得很難打,有的人覺得很滷蛋,我的打法你們可以參考,可以比較,可以訐譙,但是你們千萬要記住一件事情。「來濕絕對是正直不鹹濕!」
然後,不要盜用圖片,我真的弄得很辛苦。然後我很雞掰,我一定會追究。
【值得嘉許的地方】
1.遊戲開放不到一個月,完整性做得相當的好,內容方面做得相當完整。
2.故事性做的也不錯。
3.系統方面也做得很完整,不論是道具系統、英雄技能系統、主角裝備定位、鑲嵌系統、各種BUFF、DEBUFF。
4.平衡性可能「稍微」弱了一點,但是幾乎每天都會小更新去修正一些太誇張強,或是不平衡的技能設定。
5.分身支援性低。這或許對某些人來說是缺點,但是就休閒、網頁網路遊戲來說,對時間少的人來說是很大的優點。
自從貼了那個「一定會被檢舉到爛的」的連結,要大家私下密我之後,我就開是瘋狂中的瘋狂被洗頻。
於是我決定直接把連結貼在這邊比較安全一點點點點點。
Best bike rentals in the globe. from Stason bros. on Vimeo.
這是舊版文章,請移駕去各個章節攻略
隱藏頭目呼叫方法
★時間很趕,我寫的很隨便,也懶得圖,先放出來是因為有人一直,之後會寫詳細點的東西出來。
▲什麼是隱藏頭目?這個解釋起來有點麻煩。「他是隱藏的,而且是頭目。」這就是隱藏頭目,如果這樣講你還不懂,我推薦你點下列連結。
http://briian.com/?p=5527 這個連結對你對遊戲對未來都很有幫助!
眼尖或是有玩魔獸世界的人應該很容易發現,這個ISO-8系統幾乎就是從魔獸世界完整移植過來的系統。只是把「寶石」改稱為晶片,甚至連混色晶片的系統也是完全一樣。倒是稜彩晶片在魔獸的設定是會有一些特殊的效果,在MAA這款遊戲裡面,就只是混和了各種能力而已。
這些晶片大部分都可以從商店買到,也可以在PVP、PVE的戰鬥場合中打寶打到。有些比較強的晶片會需要用到金條買,但是小弟是個窮鬼,玩這些遊戲很少花錢,如果你想買的話也是可以,個人不推薦就是了。
關於晶片該怎麼鑲嵌,這應該不用多說。主角的話晶片是鑲嵌在衣服上,你換不同的衣服,晶片就要重鑲一次,這也讓每一件衣服可以應對每一種不同的場合,算是好用。剩下的復仇者英雄,晶片則是鑲在英雄身上。鑲嵌上的晶片可以置換別的晶片,但是原本的晶片會被銷毀。
另外需要注意的是,在新改版中英雄可以藉由花CP點數轉換型態,轉換之後晶片也要重新鑲嵌,這個道理跟主角的衣服一樣,因為不同的形態會讓你的英雄有不同的定位,你也會需要不同的晶片來應對。關於晶片該怎麼鑲,對你的英雄會比較有幫助,基本上用腦想一下就知道。關於這些經驗的分享,我可能會寫在英雄攻略篇裡面,如果我有時間的話。