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以後有甚麼更新,應該就這樣放吧,好像比較方便點,畢竟好像每天小動作很多。

2012/06/28:黑豹的爪子頓了,第一招「Anti-Metal Claws」威力調低。(沒有官方聲明,但是很明顯)

 

2012/06/28:舊有索爾套裝新增特效Might of Mjolnir x2
增加下一次投擲鐵鎚和召喚閃電的準確率和傷害,這個效果最多可以堆疊兩次。(阿幹我索爾剛好升12級,沒辦法玩XD)

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2012/06/28:新增SIF套裝,黃色好戰系跟藍色壯碩系。新增的特殊能力是Tempered Steel(三回合持續時間)
在席芙前三回合攻擊的時候必定爆擊。

喔喔喔喔喔!!馬尾我愛!!

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那是本很奇妙的書,每一次打開都是不一樣的開頭,我一開始不知道,學校規定似乎每天都要看一篇,至少要看到完。

 

第一篇看了甚麼,我並不是很清楚,外面風聲掃過樹林,聽起好像是下非常大的雨那種,一邊看書,我現實的身體似乎還能感受到書裡面的劇情,甚至有人輕撫我的頭,輕輕地在我耳邊說如果不看完,會發生很可怕的事情,我一邊害怕著,一邊流汗著,發抖的閱讀這本書,日復一日。

 

那是一本述說恐怖故事的書,這好像是一門修課,這一回輪到我做心得報告,如果沒有找到這則故事內恐怖的點,那我就沒辦法寫心得報告。老師遲遲的不發作業給我,也沒有給我任何提示。這門課我已經看了七篇了,這篇是第八篇。在我看第八篇的時候,我不斷地找恐怖的點,卻怎麼樣也找不到,看起來像是個無聊的生活記事。

 

漸漸的,我開始覺得所有的同學都對我投射很異樣的眼光。他們似乎害怕我,我很努力地想和大家講話,但每當我一靠近,所有的人都很迅速地遠離我。


「為什麼大家都對我的態度跟以前都不一樣?」我有點擔心的問著老師,在講台上,也有著同樣一本詭異的書,看起來好像是課本,跟我們翻到的是同一章節。

 

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更新日期:2012/06/27

  在MAA這款遊戲裡面存在感非常低的英雄,本身沒有支援甚麼特殊關卡開啟,甚至連指定部屬的地圖都不多,大家最有印象的大概是特殊關卡的部屬。攻擊力比上當然不足,比下甚至也沒有到「有餘」的地步,比起鐵拳俠、夜魔俠,甚至是力量人(Luke)都比蜘蛛女好用多了。除了基本的攻擊以外,毒液攻擊效果形同毒氣,在PVE上碰到機械單位就只能吃屎,復仇效果算還不錯,必定反擊如果打個針配高傷害還不錯,也可以搭配火鳳凰的心靈聯結做必定反擊,不過蜘蛛女本身不算硬,搭配心靈聯結要有不小心玩死蜘蛛女的風險。

 

  最慘的是九級大招,「恐懼費洛蒙」這招有點笑話,降低目標的攻擊、準確和迴避率,這東西用起來幾乎跟沒有一樣,還有使用回合限制,就算要搭配仿聲鳥也不是很好用(雖然也要歸咎仿聲鳥本身威力太低),總而言之是個做出來有點不知所謂的英雄。依然是個有做出特色,沒做出效果的英雄。

 

  鑲嵌方面筆者也是給他鑲廢棄寶石,在大幅度修改之前好好的讓他當個飛航員。如果實在很不甘心,想偶爾拿她出來玩玩,尤其有些人可能會偏好女子戰隊,鑲嵌白寶、攻準閃、攻防閃都不錯,畢竟她的必定反擊沒有配合閃避或是高防,吃傷害吃到死也是常有的事情。

 

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更新日期:2012/06/23

 

  初期15CP好禮五選一裡面除了女浩克以外,同樣也很推薦的一位英雄,主要的原因是本身攻擊力不算低,在初期時空龍連擊傷害就不低,而且配上鐵拳有剝削連擊的效果,又有高效爆擊、致死爆擊,在初期過圖的時候真的非常好用,就算好禮五選一選了女浩克,也一樣很值得花15CP買個鐵拳俠。尤其練到6級之後還有自癒之氣,可以補血的英雄真的難能可貴,尤其初期也沒有甚麼錢可以買補品,甚至因為打怪、戰鬥的次數少,也沒有累積甚麼好用的道具和補品,帶上鐵拳俠可以節省不少開銷。

 

  到了中後期之後,很遺憾的鐵拳俠也被列入了冷宮,主要原因是補血有冷卻時間,在PVP瞬息萬變的場合上,這個補血幾乎緩不濟急,第四大招「小龍之心」的效果可以說爛透了,曾經堆疊到3X,可是打出來的效果可能沒有索爾堆疊兩層來的厲害,3X要三十幾回合,這小龍之心不知道到底設計出來幹甚麼用的。就算是要拚高分把把EPIC KILL,這小龍之心也真的爛中之爛。總之就目前的遊戲設定上,PVE後期用不太上他,PVP現在從頭到尾都派不太上用場。

 

  鑲嵌方面,給他廢棄寶石就沒錯,初期會打到滿多ㄧ階、二階的寶石,這些寶石可以直接鑲嵌在鐵拳俠身上。到中後期這隻腳色很可能都只有開飛機的命運,甚至練到六級之後就晾在那邊,ㄉ低階寶石要賣掉也可惜,要花錢幫他換三階寶石則更可惜。

 

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安桌椅:http://cafebazaar.ir/app/com.westriversw.SvsM2/?l=en

iPhone:http://itunes.apple.com/tw/app/slime-vs.-mushroom2/id516508668?mt=8

 

  這是一款畫風非常可愛的五線塔防型遊戲,遊戲名稱叫做「史萊姆大戰蘑菇」,遊戲內容就和「植物大戰僵屍」一模一樣,如果玩植物大戰僵屍玩得意猶未盡的話,那麼這款遊戲絕對可以讓你愛不釋手。

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畫風是真的滿可愛的,被吸引來玩了一小陣子。

 

  和植物大戰僵屍一樣,一開始你會有個紫色的史萊姆,隨著時間隨著遊戲的進行,你會從史萊姆媽媽身上取得小史萊姆,用這些史萊姆來做出其他史萊姆來防禦香菇的進攻。而隨著遊戲關卡的進行,可以購買越來越多種的史萊姆,甚至升級你的史萊姆來防禦。

 

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遊戲網址:https://apps.facebook.com/rubyblast/

 

  Zanga 是一間很出名的遊戲製作公司,現在雖然已經出名到讓滿多玩家肚爛了,不過既然有新遊戲,人家也推薦了,我就花點小時間摸摸看,事實上花的時間還真的滿小,所以我也就不佔用大家太多時間來閱讀。這款寶石消除遊戲有點類似 Diamond Dash ,只要有三個一樣的寶石,點擊之後就會消除,也和 Diamond Dash 一樣,有連續點擊消除,就會有類似Blast的效果,在固定時間內點擊寶石,都會把周圍的寶石順便炸掉,讓你擁有更高的分數。

 

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  那麼這款遊戲不一樣在哪邊呢?遊戲中提供了一個  非常淫蕩  非常厲害的探勘家,藉由不斷的消除寶石,你可以不斷的往底下探勘,如果消除下面的寶石,可以把下方的岩石消掉,消掉的同時你有機會獲得紅寶石(RUBY),也有機會獲得金幣。這些金幣可以讓你用來購買道具,讓你的遊戲進行得更順利,而紅寶石則是你的經驗值,當經驗值越多,你的等級也就越高,同時也可以使用更多種的道具。和其他寶石遊戲相同,你同時可以使用三種不同的道具(都是要用遊戲內的金幣購買)。

簡單來說,遊戲裡面有的要素
1:等級制度(經驗值系統)
2:向下探勘

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更新日期:2012/06/22

 

  曾經是大家PVP的愛用腳色,自從雷達感能被削弱成兩回合之後,就漸漸地沒那麼多人愛用,接著之後因為復仇者套裝的崛起,使得在PVP上,浩克、鷹眼、隊長、鋼鐵人、索爾等都是比夜魔俠更好的選擇(咦?黑寡婦呢?XD)。尤其是索爾和隊長這兩隻,現在的強度根本完全把其他英雄巴假的,使得夜魔俠越來越難出頭。儘管現在美國隊長的盾牌被改成兩回合冷卻,依然是很強勢的英雄。

 

  其實夜魔俠本身真的是個很不錯的英雄,平衡性做得很好,雷達感能做到的高閃避、高準確和反擊效果都相當值得誇耀,傷害能力也不太差,本身又有盲人視線可以攻擊隱形的目標,但是「那些可以隱形」的英雄現在都不強勢,使得夜魔俠本身的特性也沒甚麼地方可以發揮。三個技能有附帶「連續技能」、「削弱」和「暴露(破甲)」,感覺上搭配仿聲鳥是個不錯的選擇。不過依然很可惜,仿聲鳥本身傷害就太弱,配夜魔俠打起來也不會有甚麼真的很棒的爽度。

 

  PVP不談,在PVE上面夜魔俠依然是你過圖的好幫手,48點CP高貴不貴,打2-3又可以用上,有時候不小心全隊死光,配夜魔俠的雷達感能有時候可以意外的把敵隊掃光。簡單來說依然是個值得買的英雄。鑲嵌方面,本身雖然有雷達感能提供高準和高閃,耐力也不太缺,但是沒人在嫌準、閃低,要繼續鑲嵌攻準閃也是可以,如果想玩硬磨怪的方式,那可以改「攻防閃」、「血防閃」這些都不錯,如果有一些打到沒在用的寶石鑲在他身上,也不算是浪費。

 

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  季節版第四季出了,小弟基本上也只是種到所有的香菇都出來為止,至於壁紙.....我是直接改數據去買的XD,畢竟這些代幣真的要種到那麼大量,那真的要很有心才行。而季節版的香菇算很好種,也不會想說一直種他出來為止。遙想之前調鬧鐘7分半拔一次香菇的日子,那實在是過得還滿好笑的XD。季節版的香菇只要順著儀器種,就一定都可以種出來,不太會卡住,不像是之前版本會需要用不同等級的蓮蓬頭和儀器才可以種出來。

 

如果想要看之前版本的香菇該怎麼種,可以參考這篇 Funghi種香菇

 

有些圖片可以讓妳修改iPhone上面的圖案,例如幾個方格的底圖,或是電池待機圖。不過電池待機圖他只有提供一張,事實上整個電池的圖案有滿17張,從少電量到多電量,要不要修改就看個人。

路徑在:System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/BatteryBG_17@2x.png,要修改的人自己要會弄。
比較好用的工具小弟會建議用iTool,直接置換檔案就可以了。

 

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SlashIt! Zombie Attack

下載位置:http://itunes.apple.com/us/app/slash-it!-zombies/id517627166?mt=8
下載價格:免費遊戲
遊戲類型:劈砍類
   

 

  從掌上型遊戲機....我是說智慧型手機開始流行之後,最可憐的大概就是殭屍,幾乎不管甚麼類型的遊戲都要拿僵屍開刀,這款Slash It就是結合水果忍者和防守要素的僵屍遊戲。遊戲的內容相當簡單,你是個威猛無比(也沒多威猛)的主人翁,手持著武士刀抵擋來犯僵屍。一開始玩家可以使用的武器就只有武士刀,隨著遊戲進行,達成各種成就之後可以獲得散彈槍、電鋸、噴火槍之類的裝備。

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  這是設定很有趣,但是卻怎麼用都用不太強的英雄,除了基礎攻擊「心靈衝能」以外,每個技能都有冷卻時間限制,所以招放完之後就只能用心靈衝擊攻擊。本身是爆裂系英雄,可是傷害能力卻沒有其他爆裂系那樣出色。使用上一定都是先心靈傳動提高全隊的準確率(同時提高爆擊),這也算是筆者在搶分的時候常搭配的英雄,搭配起索爾(增加攻擊力)整體傷害可以很穩定,幾乎每一隻都可以EPIC KILL,甚至還有的可以賺到One Shot分數。

 

  至於其他技能,老實說都是很差強人意的技能,心靈衝擊傷害不高,帶來的降傷效益也不太高。心靈傳動配上高準之後命中率是真的算滿高,可是打到也不見得會暈。第四招火鳳凰看起來很強,但是要四回合才可以用,講難聽點在PVP上面自己皮薄肉薄的,能撐到第四回合真的很偷笑了,放火鳳凰的機率幾乎等於0。

 

  搭配英雄的話這隻算是滿有趣的,心靈連結除了可以提高全部英雄的準確率以外,還可以指定一個英雄幫忙檔傷害,像是配最新流行的黑豹(反擊)、蜘蛛人(高閃反擊)、浩克(被打堆疊BUFF)、幻影貓(必閃)、隱形女(必閃)、夜魔俠(高閃反擊)、獨眼龍(反擊)、黑寡婦(復仇戰術)、各種藍盾系(如果對方都好戰系)都滿好玩的。不過話說回來,這樣搭配好玩歸好玩,確實可以很快的讓浩克被堆疊,也可以讓幻影貓、隱形女這種必閃,或是蜘蛛人、夜魔俠這種高閃反擊的觸發堆疊很快,但是還是不如帶上另外一個強角那樣強,「設計數據」平衡性上,讓火鳳凰強不起來。

 

  服裝方面目前沒有特殊效果,而且目前可以買到的是滲入系,本身攻擊就很不高了,附帶的降傷也很不明顯,滲入系又是目前所有系最弱的系別,同時也沒有限時購買。要買這套裝除非收集以外,實在沒有購買的慾望,就算全部的服裝我都買齊了,我可能寧願把CP存著,看未來是不是又有其他英雄或是新服裝可以購買,直到有ㄧ天滲入系變強。或許有ㄧ天會出其他系別,例如壯碩系(藍)、好戰系(黃)或是策略系(綠),不過本身基礎攻擊低,改壯碩意義不大,改好戰系對同ㄧ隻堆疊降傷也沒用。策略系連續動兩次或許不錯,在第一次行動的時候就可以先心靈衝擊一次,然後再對全隊放BUFF,第二次時可以心靈傳動,可是和其他英雄比起來,真的還是弱到有剩。

 

  PVE的話就隨便鑲嵌,攻準防或是廢棄寶石都可以,要花大手筆鑲白寶也不是不行。PVP如果真的超有愛要派火鳳凰上場,那麼偏補助面的英雄,我會建議鑲嵌「血防閃」,真的有機會讓你放到火鳳凰的話其實也不錯,個人是只鑲嵌一些打到的廢棄寶石。

 

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更新日期:2012/06/18

 

  沒甚麼話說的強角,如果不是很想花時間看評論的話,存到的第一個90 CP買他就對了!基礎傷害跟防禦本身就高,如果碰到好戰系,索爾堆疊BUFF之後就是一次ㄧ隻,攻擊力相當的IMBA,防禦力也不再話下。如果有用道具搭配反擊,或是觸發集結者攻擊,會發動授權之擊來堆疊Might of Mjolnir,不論是PVE、PVP都是很熱門的角色。如果往後又有像特殊關卡一樣要拚高分,帶著索爾拚EPIC KILL是不錯的選擇。如果說壯碩系裡面最經濟實惠的是女浩克,那麼最高檔的就是索爾,無論是哪一種玩家,索爾一定是放在購入清單裡面的英雄。

 

  戰術方面使用很簡單,開場的時候先用勇氣鼓舞提高全隊的傷害能力,接著使用授權之擊來增加自己的傷害,看敵人血量絕對要堆疊一次還是兩次。如果自己的Enrage(藍盾BUFF)有堆疊兩次,授權之擊也堆疊兩次,那直接丟召喚雷電會有掃台的效果。如果小怪血量沒剩下很多,可以考慮不要消耗掉身上的BUFF堆疊,繼續用授權之擊攻擊。畢竟PVE換下一輪敵人的時候,整個攻擊順序會洗牌,先讓其他英雄把怪打死會比較好。

 

  服裝不論是爆裂系、壯碩系都很值得買,兩種在目前都算是很強勢的系別,而且索爾強是強在本體和技能,天生的特殊能力也有很強的防禦效果,並不是單靠系別在吃香,就算未來有滲入系服裝可以買,靠著反擊(授權之擊)堆疊BUFF也是很吸引人的優勢,甚至可能會成為少數滲入系的強角。

 

  寶石方面則很看人,畢竟索爾本身堆疊的傷害已經非常高了,有些人會覺得不需要再加強攻擊,應該加強防禦面,把一慣的「功準閃」改成「準閃防」之類的。不過如果未來又有PVE要搶分數的關卡,那麼「攻準防」,甚至是白色寶石、攻擊寶石都很好用。不過現在寶石發動率又調高不少(個人感覺),只用攻擊寶石感覺不是很明智的選擇。

 

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  有些朋友建議,我自己也有把夢告訴別人的習慣。我總是起床後整理一下思緒,回想一下做過的夢,然後出門找東西吃,往附近找東西的路程不會很遠,我幾乎不騎車,那來回十多分鐘的時間,剛好足夠讓我打那麼一通電話。後來我失去了那個會讓我打電話的人,不管後來如何,我也失去了把夢告訴特定朋友的習慣。

 

  把夢紀錄下來,我還想不到甚麼好處,但是有個很特別的地方,是那些夢你其實從來不曾忘記,只是怎麼樣都想不起來,然後可能在某一天的某一刻,突然就有幾個畫面閃過去。可能是你喝醉了,可能神智不清,突然那幾個畫面又回來,卻讓你覺得莫名其妙。對我來說儘管是夢,那也是我的生活體驗,所以我選擇在每次睡醒之後花點時間回想,盡力的讓那些虛幻的畫面,儲存在腦袋裡面常用的記憶裡。

 

  雖然那些都不是「真實發生」的,那又如何?那些依然是你親身體驗,你親眼所見。它們沒有發生在別人的世界裡,卻發生在你的世界裡。那些是別人感受不到,而你卻深刻感受到的。不論是沒有邏輯的夢、無俚頭的夢、預知夢、美夢,或是難以醒來的噩夢。

 

有的人做了惡夢起來會流淚,卻在做了美夢起來後也泣不成聲。

 

當然,這系列的東西,我猜大部分的人都看不懂吧。


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那是個奇怪的餐館,周圍來來去去都是我認識的人,可是臉沒有一張看得清楚。坐在我正對面的是我的好朋友,我卻忘了他是誰,也想不清楚他的臉。我不是很肯定發生甚麼事,隔天早上升旗,我們站在隊伍裡面,我突然身體極度的不舒服,全部的人都以為我是裝的,沒有人相信我,我確實是裝的,在開始那幾秒。

突然間,那個跟我一起用餐的好朋友也開始身體劇痛,在地上打滾,我也同時的在地上打滾,甚至劇烈嘔吐,吐出一個形狀完整的漢堡排,幹!為什麼是漢堡排?在可能長達十幾分鐘,大家開始照顧我們兩個,我同時的一直在反駁,說一開始還沒有人相信我,我相當的生氣

接著我站在教室樓下往上看,看到一間奇怪的教室,我進去偷了邱柏(我忘了你的FACEBOOK ID)的....類似運功散的東西,我不是很清楚那是幹嘛用的,只知道似乎對我有用,連一個長形棒狀的勺子一起偷走,那勺子的長度比罐子還要長,放不進去。

過沒多久,我又在另外一棟教室旁邊的飲水機,偷了一次那該死的運功散。在上實驗課的時候,我把運功散還給了邱柏。他很感激地謝謝我,因為我告訴他那是我撿到的。雖然邱伯很有疑問的問我那勺子哪來的?我不知道,一樣是撿到的。

這夢他媽的奇怪。


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