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  這陣子趕著暗黑破壞神三的東西,結果沒甚麼時間玩復仇者聯盟,沒想到這次復仇者聯盟來狠的,推出了特別關卡,然後特別關卡還綁特殊英雄。最令人生氣的是,這個特殊英雄(仿聲鳥)居然還有時間限制,這時間限制還綁特殊能量消耗「不穩定的ISO-8」,我實在不想爆粗口,但是你他媽的這實在太過分了!Anyway,因為沒甚麼時間,這次依然盡量的簡單介紹。

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▲感覺應該要是很令人興奮的英雄才對啊!

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▲開了新關卡,限制重重,這次真的讓人很不興奮。

 

A:有時間限制,從今天算28天,沒意外的話應該是06/12結束,但是「幾點結束」不知道。你不知道會不會少領最後一天的。

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短評:媽了的垃圾.............這樣寫好像不太好,還是寫點正經的實測心得。

 

  以前比較不懂事,一直以為這隻是藍獸人,後來經過糾正才知道這是夜行者,不過不管他是藍獸人還是夜行者,最大的不懂事就是把CP花在他身上。滲入系的所有英雄傷害都偏低,加上滲入系本身的屬性優勢又很弱,而夜行者的傷害又是所有滲入系裡面算弱的,更甚著有的滲入系還有自己的補助特色,像蜘蛛人的防禦、反擊,隱形女的護盾,夜行者可以說通通沒有。

  夜行者最大的特色在於所有攻擊招式都是潛行攻擊,但是這點隱形女也有,畢竟人家也是個透明人間(男性的透明人間都出現在日本)。但是比較起來補助性遠遠輸過隱形女,傷害能力也輸隱形女不少。三重威脅算是最大特色,有暈眩的英雄除了自己以外還有美國隊長。美國隊長比較大的賣點在於盾牌防衛,防衛後反擊有機會給敵方擊暈,剛好可以觸發三重威脅。不過三重威脅的「威脅能力」低落,加上回合限制,使得夜行者依然是個很弱勢的英雄。

  
  三重威脅如果把傷害調高點是真的不錯,因為假設A B C 三個敵人,A和B被擊暈,而你攻擊的是C,他還是有機會在三重威脅後跳去打A和B,不過冷卻時間過長,加上傷害真的低到很可憐,在官方把滲入系調強以前,真的完全不用考慮。

  這個英雄沒有優點嗎?隱藏關卡用不到他,S關卡也用不到?別灰心,至少你可以確定的是,夜行者絕對是個非常優秀的飛行員!

 

鑲嵌建議:

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最近MAA一直在推出一些新的限時套裝、裝備、道具,除了限時套裝以外,這些限時的裝備、道具都是要花金條買,而且每個帳號看到的消耗金條都不盡相同,猜測可能是想測試一下,在各種不同的價錢裡面,有多少人會買,怎麼樣可以讓公司達到最高收益。例如想要PVP的人,又「很」願意花錢買的人,就算一個裝備64金,只要好用他就會買,有的人需要最低價錢他才願意購買。

但是這些東西通常都只跟PVP有關,最近新推出的「道具」不管他再怎麼好用,在PVP不能使用道具的狀況下,這些東西恐怕不會是PVP財主們願意下手的目標。只是隨便寫寫,就簡單介紹一下這兩個道具。  

如果懶得看,就看結論就好,因為PVP不能用,你也不太可能在PVE上面花金條,建議是:不要買!

 

未來我也不見得有空說每次更新了甚麼就馬上更新網誌,畢竟小弟還是有自己的一些事情要做,只能說在我還有玩的時候盡量的更新這樣。不過有幾點你們可以稍微參考一下。

1.如果是道具,要花金條,我覺得就可以不用買了。

2.如果是裝備,不是看傷害係數,就是看特效。

3.傷害不用看他多高,直接拿來跟第三章金槍比較,或是拿來跟光刀比。有高很多,再考慮要不要買。
因為金槍和光刀本身就很強,更別提光刀還有忽視防禦的效果。

4.如果傷害差不多,就看特效好不好用,如果很好用,就可以考慮購入。 

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自從四月的改版之後,每天限制只能領五十名好友,不過事實上這項限制是限制你「顯示好友」只會出現13頁(50名)好友,如果你很勤勞的想練功,或是正好想要整理好友名單,那麼這個方法可以拿來偷雞賺一下能量。

1.首先先把你要刪除同盟的朋友記住,通常是等級很低的那幾個。

2.到他們家去拜訪,領取獎勵。

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3.到畫面上放第四個按鈕,點Allies。

4.刪除這些好友的同盟,點選Remove Ally。

 

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  這是非常主觀的鑲嵌方式,通常我要拿出來「打人」的,我會建議用攻準閃寶石,如果大家對甚麼英雄有甚麼建議的鑲嵌,也歡迎告知,或許我對這方面有點弱,別炮我炮太兇XD。

 

英雄

系別

鑲嵌

說明

探員

攻輔

Masterful Iso(耐、攻、準)

我配金鎗、四動槍(或Heavy Ion Beam)、數位又補器、Quantum Jupmer,打PVP的時候還好,打PVE的時候耐力會滿不夠的。

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  從早期開始第一套異色服裝開始到現在,這些異色服裝除了看起來爽,改變不同屬性以外,新出的「復仇者聯盟」電影版套裝,還增加了協調攻擊、協調防禦的效果,

 

協調攻擊、防禦

1.只要在戰鬥的時候,你的復仇者聯盟英雄,發動第一次「行動」的時候,就會給予我方全體BUFF,發動使用者協調,第一次將會發動協調攻擊,第二次則會發動協調防禦。

2.協調攻擊:在你攻擊行動(包含不消耗行動的Quick Atcion),都有機會觸發其他英雄(或自己)的協調攻擊,使觸發的英雄多一次攻擊。

3.協調攻擊發動時,如果目標死亡,則協調攻擊停止,損失一次協調攻擊。

4.像是鷹眼的穿刺瞄準,也會觸發協調攻擊!!非常的強勢!!

5.主角各種QA裝備也會觸發協調攻擊。

6.協調防禦:在你被攻擊時(包含不消耗行動的Quick Atcion),都有機會觸發其他英雄(或自己)的協調防禦,使觸發的英雄進行反擊。

7.協調防禦的反擊要等對方行動結束才會發動。

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  雖然這個方法已經流傳很久了,但是有很多新加入的同好還不知道,一樣的東西問來問去,每次都在回答也有點煩,就寫了一篇來獻醜,前輩們可別太炮小弟~XD。

 

  復仇者聯盟「目前」的掉寶機制是.........算了,我條列式整理好了,比較清楚~XD。

1.單體攻擊有一次掉寶判定。
2.複數(多體)攻擊有複數判定。
3.多次攻擊有多次判定。(例如鋼鐵人脈衝雷射、夜魔俠腳踢)
4.反擊也算次數。
5.探員越高等級,掉落的寶物越好。
6.關卡的等級越高,掉落 CP (Command Point)的機會就越高。
7.隱藏頭目似乎有隱藏掉 CP 加成 。

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大家都喜歡看簡單的東西,那我就簡單點寫,先寫些基本規則。

  1. 1.      所有掉落我分類為「研發掉落」、「普通掉落」、「特殊掉落」三種。
  2. 2.      絕大部分的關卡中打到的東西都可以研發,我稱為「研發掉落」。
  3. 3.      物品不能夠被研發,但是不只一關打的到,我稱為「普通掉落」。
  4. 4.      只有一個頭目會掉,我稱為「特殊掉落」。
  5. 5.      所有關卡的物品,除非特殊狀況,全部都是「研發掉落」。
  6. 6.      隱藏關卡內的隱藏頭目,會有一個「普通掉落」,一個「特殊掉落」。
  7. 7.      S級關卡,最後頭目兩個都是「特殊掉落」。

 

  研發掉落的東西有些還不錯,但是如果平常沒有養成研發的習慣,你會有太多太多東西沒有辦法直接購買,而他們的「科技樹」做得有點亂,你平常也看不到。等你有一天發現要研發甚麼東西,前面又要研發七八個項目的時候,你就真的很不想去搞。所以建議是沒事就研發一下科技,有閒錢的話你也不用管研發出來是三小,就研發就對了!沒閒錢的話你就算很有用的東西,你也寧願拿去升級英雄。所以關於研發這邊的結論就是,多開飛機


第一章

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